小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的个同事要离职……现在的工作进入了个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了家公司,4轮面试不给休息,技术面……,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也堆事儿All处理完了,重新回来敲代码,争取五月份把游戏发布出来

体验口口相传的民间故事

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当坐在开往西伯利亚的火车上,他回想着旅途的切,于是决定要制作这样个与旅行有关的游戏。……在提交离职申请后,他背上行囊,花费六个月的时间,来回往返于五大洲,在北非、喜马拉雅山以及东欧的土地上都留下过他的足迹……当坐在开往西伯利亚的火车上,他回想着旅途的切,决定要制作这样个与旅行有关的游戏

少来画大饼(ShootBoss)

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每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏里也有,但现实里不能射老板,游戏里可以。……游戏内角色与设定纯属虚构,无任何现实映射**无不良引导,请大家认真上班**广告为Unity自家广告,理应不会有摇摇扭

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……如果有天Ta于历史舞台谢幕,真的是由你我决定的

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……谁想,这些期望都在出发就成为了身上座座大山。然后遇到了孵化中心改制。有些没变,但有些变了。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备做款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找名U3D技术起花三个月开发出试玩版

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……冒险开始于王国最受欢迎的酒馆, 直喜欢着店长的罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人的爱。……新的旅程开始于王国最受欢迎的酒馆, 直喜欢着店长的罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人的爱

错误之事(错误之事)

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《错误之事》是款由Coffee Studio制作的avg短篇视觉小说,以第人称视角讲述了个被辞退在家的原社畜与名女子高中生发生的故事……这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的段故事。……●游戏介绍本是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定“

会员:humanerr

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端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

PasserA:断断续续

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也就是些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕直做不喜欢的东西

版本:Early Access


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